Simulación de fluidos CG para el anuncio de televisión de un minuto. El plano donde aparece el fluido fue generado por CG. La toma del producto se modeló y renderizó en 3D para tener libertad de movimiento con la cámara en movimiento.

Como se vio en el making-of, se simularon varias pruebas de fluidos con David de la Mora (Director) con el fin de lograr un ángulo de visión convincente, el recorrido del fluido junto con fotografías que viajan alrededor del vórtice líquido. Se realizaron pruebas de renderizado para igualar la apariencia líquida del producto real. Además, se realizaron pruebas de simulación para hacer que las fotografías se comporten como ropa de fibra en el viento mientras giran alrededor del vórtice.